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icon Gedanken zu Risen

Von Markus am 4. August 2010 in Gedanken über...

Ok, als Fan der Gothic Reihe denkt man sich, man kann mit Risen nichts falsch machen. Ein klassisches gothic-ähnliches spielerfreundliches Rollenspiel, die Entwickler bleiben ihrer Linie treu. Das ist einerseits schön, andererseits wird immer und immer wieder das Gleiche durch den grafischen Fleischwolf gedreht.

unwetter

 

icon Gerdanken über Mount & Blade Warband

Von Markus am 19. Juli 2010 in Gedanken über...

Mount & Blade Warband ist, wie schon der erste Teil, ein nettes kleines Open World Spiel im Mittelalter Szenario. Der Spieler kreiert seinen eigenen Charakter, vergibt ein paar Attribute und schon geht es auf ins Abenteuer. In der Welt angekommen, ist der Spieler erstmal frei. Genau hier liegt wohl der schmale Grad zwischen Liebe und Hass. So frei der eine Spieler sein möchte, so sehr liebt der Andere eine strukturierte Geschichte. Diese wird man in Mount & Blade in keiner Weise finden, das „Open World“ wird hier besonders groß geschrieben und zweimal unterstrichen.

 

icon Loved - Alexander Ocias

Von Markus am 17. Juni 2010 in Spiele

Loved ist ein, mehr oder weniger, seltsames Spiel von Alexander Ocias. Es ist ein Spiel der etwas anderen Art, eher als interaktive Metapher zu verstehen. Aber herrlich.

loved

Was genau passiert in Loved? Wir steuern eine Figur durch die Spielwelt, wie so oft. Das Spiel ist sehr abstrakt, schwarz-weiß und sehr pixellastig, daher interpretieren wir das kleine Männchen, welches wir steuern, leicht als eigenes Selbst. Was auch ein elementarer Teil des Spiels ist, denn wir müssen verschiedene Entscheidungen treffen. Und diese wären uninteressant, wenn es nicht unsere eigenen wären.

 

icon Gedanken zu Prototype

Von Markus am 15. Juni 2010 in Gedanken über...

Ok, Ich habe Prototype gespielt. Ganz kurz zum Inhalt, für alle die nicht wissen um was es geht: In Prototype schlüpft der Spieler in die Rolle von Alex Mercer. Dieser hat kein Gedächtnis mehr, dafür verschiedene Superkräfte: er kann z.B. seinen Körper in eine Waffe verwandeln, indem aus menschlichen Händen riesige Klauen werden. Außerdem ist er immun gegen Pistolenkugeln und Stürze aus jeglicher Höhe. Von den Fähigkeiten her, scheint Alex schier unbegrenzte Möglichkeiten zu haben.

 

icon Sleep is Death

Von Markus am 10. Juni 2010 in Spiele

Schlaf ist Tod. Das aktuelle Projekt von Jason Rohrer ist aber weder verschlafen noch tot. Ganz im Gegenteil, im 30 Sekunden Takt hetzt man über den Bildschirm. Keine Ahnung um was es gerade geht? Na dann aufgepasst!

 

icon Gedanken zu Assasin's Creed

Von Markus am 4. Juni 2010 in Gedanken über...

Die Geschichte eines Assasinen. Da fängt der Salat schon an, was ist der Unterschied zwischen einem Mörder und einem Assassine? Gibt es überhaupt einen? Ist diese Definition überhaupt relevant? Sind Assassine nicht Berufsmörder?

 

icon Pandemie - Brettspiel

Von Markus am 3. Juni 2010 in Spiele

Zuerstmal Ja, wir datteln nicht nur auf Konsolen oder Computer, sondern auch richtig Oldschool. Diesmal: Pandemie, ein lustiges Brettspiel von Matt Leacock. Um was geht’s? Im Spiel müssen die vier Spieler weltweit ausbrechende Seuchen bekämpfen, das geschieht über verschiedene Rollen und Aktionen. Das Schöne am Spiel ist, es ist ein kooperatives Brettspiel.

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